<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Rpcraft</title>
	<atom:link href="http://rpcraft.net/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rpcraft.net</link>
	<description>On numara RPG Blogu</description>
	<lastBuildDate>Thu, 10 May 2012 21:38:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>İlginç Oyun Kafaları 1 &#8211; Zeki Eşyalardan Karakter Yapma</title>
		<link>http://rpcraft.net/ilginc-oyun-kafalari-1-zeki-esyalardan-karakter-yapma/</link>
		<comments>http://rpcraft.net/ilginc-oyun-kafalari-1-zeki-esyalardan-karakter-yapma/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 21:38:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ghauldin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Köşe Yazıları]]></category>
		<category><![CDATA[d&d]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[fikir]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[karakter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rpcraft.net/?p=428</guid>
		<description><![CDATA[Çok ilginç bir fikir bu. Oyuncunun bir karakter olarak zeki eşya ile oynaması fikri hep aklımdaydı. (Teee yıllar önce fransızca anime kanalında SPACE ADVENTURE COBRA izlerken benzer bir konsept görmüştüm. O zamandan beri ara ara kafamı kurcalar) İşbu ilk taslakta, biraz felsefi biraz tasarımcı gözüyle yaklaşarak konuyu maddeleyeceğim. Bu konular hep tartışmaya açıktır. Fikrinizi yazın, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://rpcraft.net/ilginc-oyun-kafalari-1-zeki-esyalardan-karakter-yapma/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bükülmez Kalkan Oyun Rehberi (Kitap 1 Bölüm 2 – Bükülmez Kalkan, Manastır)</title>
		<link>http://rpcraft.net/bukulmez-kalkan-oyun-rehberi-kitap-1-bolum-2-bukulmez-kalkan-manastir/</link>
		<comments>http://rpcraft.net/bukulmez-kalkan-oyun-rehberi-kitap-1-bolum-2-bukulmez-kalkan-manastir/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 11:03:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erlik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kurulumlar]]></category>
		<category><![CDATA[RPG Materyalleri]]></category>
		<category><![CDATA[d&d]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[kurulum]]></category>
		<category><![CDATA[malathgargon]]></category>
		<category><![CDATA[rpcraft]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[setting]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rpcraft.net/?p=393</guid>
		<description><![CDATA[Araştırmama, Bükülmez Kalkan&#8217;ın çıkış yeri olan Manastır&#8217;dan başlamaya karar verdim. Buraya, Obron’dan yola çıktığınızda, tarlaları aşarak düzgün bir yoldan ulaşabilirsiniz. Bir gün bile sürmeyen bu mesafede, şehirle manastır arasındaki savaşta birinin diğerine nasıl üstünlük kurup ezemediği konusunda merak uyandırıyor. Manastır, yekpare bir yapıdır. Kavisli bir yamacın iç yanına kurulmuş bir kasaba ve onun yanındaki bir [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://rpcraft.net/bukulmez-kalkan-oyun-rehberi-kitap-1-bolum-2-bukulmez-kalkan-manastir/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alp&#8217;in Oyun Endüstrisiyle İlgili Yazısına Cevap</title>
		<link>http://rpcraft.net/alpin-oyun-endustrisiyle-ilgili-yazisina-cevap/</link>
		<comments>http://rpcraft.net/alpin-oyun-endustrisiyle-ilgili-yazisina-cevap/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 21:28:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erlik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Köşe Yazıları]]></category>
		<category><![CDATA[Alp]]></category>
		<category><![CDATA[bilgin]]></category>
		<category><![CDATA[effect]]></category>
		<category><![CDATA[eleştiri]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[mass]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rpcraft.net/?p=329</guid>
		<description><![CDATA[Merhaba, Bu yazımda Alp&#8217;in yazdığı Oyun Endüstrisi Eleştirisi yazısına cevap yazacağım. Sevgili Alp, yazındaki ana fikir &#8220;Bilgisayar oyununu masaüstü gibi istiyorum.&#8221; ama kazın ayağı öyle değil. Temel olarak kaçırdığın nokta şu; Bioware oyunlarında 3 seçeneğin oluyor. İlki (genelde sağ üstteki) good alignment seçeneği. Ortadaki tarafsız ve genelde lavukça olan seçenek oluyor. Alttaki ise evil seçenek. Sadece [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://rpcraft.net/alpin-oyun-endustrisiyle-ilgili-yazisina-cevap/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fikir Fırtınası 2 &#8211; Düşündüğüm Sistem Devam</title>
		<link>http://rpcraft.net/fikir-firtinasi-2-dusundugum-sistem-devam/</link>
		<comments>http://rpcraft.net/fikir-firtinasi-2-dusundugum-sistem-devam/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 11:22:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erlik</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG Materyalleri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rpcraft.net/?p=242</guid>
		<description><![CDATA[Düşündüğüm sistemi anlattığım daha önceki yazımın üstüne Google+&#8217;ta bir yorum geldi. Daha sonradan bloga da aktarılan o yorumu buradan görebilirsiniz. Aşağıdan da benim cevap amaçlı yazdığım makaleyi okuyabilirsiniz. Cevap yazan arkadaşımın G+ profili: Gökçe Ozan Toptaş Yazım, bir cevap yazısı olacak, ancak genel manada ekstra bilgilendirme şeklinde de olacak. Yani hem ikisi de, hem de hiçbiri [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://rpcraft.net/fikir-firtinasi-2-dusundugum-sistem-devam/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Oyun Endüstrisinden Ne Köy Olur Ne Kasaba</title>
		<link>http://rpcraft.net/oyun-endustrisinden-ne-koy-olur-ne-kasaba/</link>
		<comments>http://rpcraft.net/oyun-endustrisinden-ne-koy-olur-ne-kasaba/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 20:09:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ghauldin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rastgele Mevzular]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rpcraft.net/?p=260</guid>
		<description><![CDATA[Geçenlerde ilk defa Mass Effect&#8217;i kurup oynadım. Mass Effect, sanayi tipi oyunları incelemek için çok iyi bir örnek. Konu hakkında az buçuk fikri olan herkes, oyunun sunduğu rol derinliğinin tabaktan sığ olduğu konusunda hemfikir. Bu konu hakkında sayfalarca yazı yazılabilir, ama hem dağınık olur, hem de Mass Effect markasına has olmayan problemlere de girmek gerekir. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://rpcraft.net/oyun-endustrisinden-ne-koy-olur-ne-kasaba/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Deli Adamın Resimleri -2</title>
		<link>http://rpcraft.net/deli-adamin-resimleri-2/</link>
		<comments>http://rpcraft.net/deli-adamin-resimleri-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 15:05:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ghauldin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hikayeler]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rpcraft.net/?p=252</guid>
		<description><![CDATA[Deli adam, sanatsal yönelimini bir anda tamamen değiştirdi. Sanki hayatı yeni keşfeden bir çocukmuşcasına hayatın akışını resimlerine aktarıyordu. Resimlerine adadığı sevgi ve ilgi, ona ün ve servet kazandıran işleriyle karşılaştırınca gerçekten de çocuksu kalıyordu. Hayalciler deli adamın bu davranışına anlam veremediler ama deli adamın yeni resimlerinin güzelliğini reddetmek anlamsızdı. Bazıları, deli adamın maddiyata gömülmüş hayatlarımızı [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://rpcraft.net/deli-adamin-resimleri-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Deli Adamın Resimleri -1</title>
		<link>http://rpcraft.net/deli-adamin-resimleri-1/</link>
		<comments>http://rpcraft.net/deli-adamin-resimleri-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 15:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ghauldin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hikayeler]]></category>
		<category><![CDATA[Alp]]></category>
		<category><![CDATA[deli adamın resimleri]]></category>
		<category><![CDATA[fraktal]]></category>
		<category><![CDATA[Ghauldin]]></category>
		<category><![CDATA[hikaye]]></category>
		<category><![CDATA[karakter]]></category>
		<category><![CDATA[lovecraft]]></category>
		<category><![CDATA[npc]]></category>
		<category><![CDATA[yog-sothoth]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rpcraft.net/?p=250</guid>
		<description><![CDATA[Gözleri kapalıyken görenler üzerine. Deli bir adam, gözlerini kapatınca gördüğü şeylerin resmini yapmak istedi. Balya balya siyah karton aldı, toptancısından ucuza bol miktarda floresan boya buldu ve evinin en iyi ışık alan odasını stüdyoya çevirdi. Deli adamın resimleri, düşünürlerin ve hayalcilerin dünyasında heyecanla karşılandı. Deli adam betimlediği şeylere fosfen denildiğini bilmiyordu, daha önce pek çok kişinin fosfen [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://rpcraft.net/deli-adamin-resimleri-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sosyal Karşılaşmalarda DM&#8217;in Yeri</title>
		<link>http://rpcraft.net/sosyal-karsilasmalarda-dmin-yeri/</link>
		<comments>http://rpcraft.net/sosyal-karsilasmalarda-dmin-yeri/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 17:26:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erlik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Köşe Yazıları]]></category>
		<category><![CDATA[çelik]]></category>
		<category><![CDATA[encounter]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[ibrahim]]></category>
		<category><![CDATA[muhammet]]></category>
		<category><![CDATA[rpcraft]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rpcraft.net/?p=221</guid>
		<description><![CDATA[Merhaba, Bir süredir özel hayatımın yoğunluğundan ve hazırdaki yazılarımın yayınlanması sürecinin bitmesinden dolayı yeni yazı giremiyordum. Bu döngüyü bu yazıyla bozarak tekrardan aktif bir blog olmaya başlayabiliriz. (Diye yazmıştım ama o arada birkaç yazı girmeyi başardım. Bu yazı geciktiği için böyle bir girişi oldu.) Bu günkü yazımızda, sosyal karşılaşmaların mantığını ve DM&#8217;in bu karşılaşmalardaki yerini inceleyeceğiz. Sosyal [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://rpcraft.net/sosyal-karsilasmalarda-dmin-yeri/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Geçmişten Bugüne D&amp;D</title>
		<link>http://rpcraft.net/gecmisten-bugune-dd/</link>
		<comments>http://rpcraft.net/gecmisten-bugune-dd/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 21:48:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erlik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Köşe Yazıları]]></category>
		<category><![CDATA[çelik]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[dragons]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[ibrahim]]></category>
		<category><![CDATA[muhammet]]></category>
		<category><![CDATA[playing]]></category>
		<category><![CDATA[role]]></category>
		<category><![CDATA[rpcraft]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rpcraft.net/?p=236</guid>
		<description><![CDATA[Selam, Aşağıdaki yazı, Konuşanzar dergisinin 9. Sayısında yayınlanacak olan yazıdır. Dergi gecikmeseydi şimdiye blogda da yayınlanacaktı ama dergi gecikti, ben koyuyorum. Koyduğum şekli, düzenlemeden geçmemiş halidir. Daha düzgün halini okumak isteyenler dergi çıktığında oradan okuyabilirler. Merhaba, Bu yazımızda geçmişten bu güne D&#38;D’yi inceleyeceğiz. Bunu yaparken klasik görüşlerden ve ezberlerden, sürekli tekrarlanıp duran hazır kalıplardan uzak [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://rpcraft.net/gecmisten-bugune-dd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fikir Fırtınası 1 &#8211; Düşündüğüm Bir Savaş Sistemi</title>
		<link>http://rpcraft.net/fikir-firtinasi-1-dusundugum-bir-savas-sistemi/</link>
		<comments>http://rpcraft.net/fikir-firtinasi-1-dusundugum-bir-savas-sistemi/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 21:20:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erlik</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG Materyalleri]]></category>
		<category><![CDATA[çelik]]></category>
		<category><![CDATA[combat]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[gökçe]]></category>
		<category><![CDATA[ibrahim]]></category>
		<category><![CDATA[muhammet]]></category>
		<category><![CDATA[ozan]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[system]]></category>
		<category><![CDATA[toptaş]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rpcraft.net/?p=218</guid>
		<description><![CDATA[Bu yazı, asıl olarak Gökçe Ozan Toptaş&#8217;a aklımdaki sistem fikrini anlatmak için yazılmış olup, RPG materyali hazırlama konusunda ilk fikirlerin ne şekilde toparlanacağına dair bir örnek olsun diye buraya konuyor. GİRİŞ: İlk olarak, bu temelde bir RPG sistemi değil. Bir savaş sistemi. Yani başka bir oyunun içine koymalık ya da güzel yanları alınıp olan oyunların [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://rpcraft.net/fikir-firtinasi-1-dusundugum-bir-savas-sistemi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

