On numara RPG Blogu

Bükülmez Kalkan Oyun Rehberi (Kitap 1 Bölüm 2 – Bükülmez Kalkan, Manastır)

by Erlik

Araştırmama, Bükülmez Kalkan’ın çıkış yeri olan Manastır’dan başlamaya karar verdim. Buraya, Obron’dan yola çıktığınızda, tarlaları aşarak düzgün bir yoldan ulaşabilirsiniz. Bir gün bile sürmeyen bu mesafede, şehirle manastır arasındaki savaşta birinin diğerine nasıl üstünlük kurup ezemediği konusunda merak uyandırıyor.

Read the rest of this entry »


Alp’in Oyun Endüstrisiyle İlgili Yazısına Cevap

by Erlik

Merhaba,

Bu yazımda Alp’in yazdığı Oyun Endüstrisi Eleştirisi yazısına cevap yazacağım.

Sevgili Alp, yazındaki ana fikir “Bilgisayar oyununu masaüstü gibi istiyorum.” ama kazın ayağı öyle değil. Read the rest of this entry »


Fikir Fırtınası 2 – Düşündüğüm Sistem Devam

by Erlik

Düşündüğüm sistemi anlattığım daha önceki yazımın üstüne Google+’ta bir yorum geldi. Daha sonradan bloga da aktarılan o yorumu buradan görebilirsiniz.

Aşağıdan da benim cevap amaçlı yazdığım makaleyi okuyabilirsiniz.

Cevap yazan arkadaşımın G+ profili: Gökçe Ozan Toptaş

Read the rest of this entry »


Sosyal Karşılaşmalarda DM’in Yeri

by Erlik

Merhaba,

Bir süredir özel hayatımın yoğunluğundan ve hazırdaki yazılarımın yayınlanması sürecinin bitmesinden dolayı yeni yazı giremiyordum. Bu döngüyü bu yazıyla bozarak tekrardan aktif bir blog olmaya başlayabiliriz. (Diye yazmıştım ama o arada birkaç yazı girmeyi başardım. Bu yazı geciktiği için böyle bir girişi oldu.)

Bu günkü yazımızda, sosyal karşılaşmaların mantığını ve DM’in bu karşılaşmalardaki yerini inceleyeceğiz. Sosyal karşılaşmalardan kastım, oyuncuların dövüşerek değil zeka, diplomasi, yetenek ya da benzeri yöntemlerle çözdüğü; karakter kağıtlarından ziyade diyaloğun önemli olduğu karşılaşmalardır. Bir ormanda yol bulmaya çalışmaktan kralı bir konuda ikna etmeye ya da bulmaca çözmekten tuzaktan kurtulmaya kadar bir çok sosyal karşılaşma olabilir.

Sosyal karşılaşmalarda oyuncuların yapabilecekleri, savaş karşılaşmalarının aksine sınırsızdır. Savaşlarda karakter özellikleriyle ya da savaş sisteminin izin verdiği kadarıyla sınırlı kalan seçenekler, sosyal karşılaşmalarda oyuncuların denemek istedikleri kadar çoğalır. Read the rest of this entry »


Geçmişten Bugüne D&D

by Erlik

Selam,
Aşağıdaki yazı, Konuşanzar dergisinin 9. Sayısında yayınlanacak olan yazıdır. Dergi gecikmeseydi şimdiye blogda da yayınlanacaktı ama dergi gecikti, ben koyuyorum. Koyduğum şekli, düzenlemeden geçmemiş halidir. Daha düzgün halini okumak isteyenler dergi çıktığında oradan okuyabilirler.

Read the rest of this entry »

Pages: 1 2 3 4


Fikir Fırtınası 1 – Düşündüğüm Bir Savaş Sistemi

by Erlik

Bu yazı, asıl olarak Gökçe Ozan Toptaş’a aklımdaki sistem fikrini anlatmak için yazılmış olup, RPG materyali hazırlama konusunda ilk fikirlerin ne şekilde toparlanacağına dair bir örnek olsun diye buraya konuyor.

GİRİŞ:

İlk olarak, bu temelde bir RPG sistemi değil. Bir savaş sistemi. Yani başka bir oyunun içine koymalık ya da güzel yanları alınıp olan oyunların savaşsal kısımlarına eklemelik. Tabi ki ekleneceği sistemden isteyeceği bazı mekanik gereksinimler olacak. Onlara da yeri geldiğinde değineceğim. Read the rest of this entry »


Rol Yapma Oyunları Terimleri Sözlüğü – 28 şubat 2012

by Erlik

Merhaba,

Uzun yıllardır Türkiye’deki RPG ortamlarında karşılaştığım temel problemlerden biri, oynayan kişilerin terimleri bilmemesinden dolayı fikirsel tartışmaların hem kısır, hem de gereğinden sert geçmesidir. Bu yüzden aynı şeyi anlatmaya çalışan kişilerin farklı kelimeler kullandıkları için tartıştıklarına bile şahit oldum. Bu sorunu çözmek için ortak noktada buluşmaya yarayacak açıklayıcı bir kaynak yazmaya karar verdim.

İlk versiyonumuzda alfabetik sırayla uğraşmayacağım ama ileride gelen eleştiriler ve öneriler doğrultusunda mutlaka değişiklikler ve eklemeler yapacağım. O zaman daha düzenli bir şekilde yaparım. Genel manada, aklıma gelme sırasıyla yazdığım için, en önemlilerden başladığım söylenebilir.

Başka yerlerde kullanıldığında bunlardan bazılarının farklı anlamları olabilir. Ancak Rol Yapma Oyunları özelindeki anlamlarını inceleyeceğiz. Gerekirse ve RPG’lere uyarlanabiliyorsa genel anlamlarını da belirtirim. Read the rest of this entry »

Pages: 1 2 3


Süperkahramanlı Oyun – Karakterler (Deli Dumrul)

by Erlik

Selam,

Bugün Süperkahramanlı Oyun’dan ikinci karakterimiz olan Deli Dumrul’u göreceğiz.
İyi okumalar.

İSİM    DELİ DUMRUL                                                                    PL        12
Grup: Akıncılar

Merkez:   Akıncılar Merkez

Kimlik: ( x )Gizli   (   ) Açık

Heyelan’ın sağ kolu. Granitten bir adama dönüşme gücü ve fiziksel hasarlara tamamen dirençli olması sayesinde yakın dövüşte her kötünün başlıca korkusu. Sonradan ortaya çıktığı kadarıyla, birlikte çok uzun süre vakit geçirdiği süperkahramanların güçlerini yavaş yavaş taklit etmektedir; bu yüzden Heyelan’dan aldığı toprak bazlı güçlerin yanına, şimdi Çeri’den aldığı elektrik aurasını da eklemiştir.
Türkiye dışında vahşi bir süperkahraman olarak bilinir. Buna, zamanın Türkiye Cumhuriyeti başbakanını uzaylı olduğunu iddia ederek öldürmeye çalışan Diaspora’nın en ünlü üyesi Jason’u canlı yayında öldürmesi neden olmuştur.

Read the rest of this entry »


Bükülmez Kalkan Oyun Rehberi (Kitap 1 Bölüm 1 – Klanlar Vadisi’nde Yolculuğa Başlangıç)

by Erlik

Bükülmez Kalkan

Bükülmez Kalkan, Malathgargon yerlileri için neredeyse masal diyarları kadar uzak; fakat gözlerini kapattıkları an tepelerine çökecek bir kabus kadar yakın bir tapınak-ülkedir. Malathgargon’dan başka bir medeniyet kaynağının da olması, adeta goblin yaşamı için bir alay gibidir. Başlarda Malathgargon’lu yöneticilerin küçümsediği, şimdi ise gücünü ve önemini şüpheli bir şekilde inkar ettiği bu ülke, geçen on küsür yılda bütün dengeleri alt-üst etmeyi başarmıştır. Önce Bükülmez Kalkan’ın tarihiyle işe başlayalım. Read the rest of this entry »

Pages: 1 2 3


Bükülmez Kalkan Oyun Rehberi (Bölüm 15 – Anlayış Maskesi)

by Erlik

Beni maskenin meşum etkilerine karşı koruyacak olan ritüel kalkanlarının içine oturdum. Maske, bir alıştırma kuklasının yüzüne takılmış şekilde duruyordu önümde. Bir an için kuklanın biz goblinsiler gibi duygulara kapılıp kapılmadığını ya da maskenin alınacak olmasına üzülüp üzülmeyeceğini merak ettiysem de Anlayış Maskesi’ni merak edenlerin geri durması gereken çok temel düşünceler vardı; zihinsiz bir hayvan gibi düşünmeye çalışmamak, cansız bir obje ya da namevt gibi düşünmeye çalışmamak ve bu sonuncusu kesin olmasa da, mümkün olduğunca tanımadığın ırk ya da yaratıkların kisvesine bürünmekten kaçınmak. Bu maske en nihayetinde diğer kültürleri anlamak için yapılmıştı. Read the rest of this entry »

Pages: 1 2


Theme by Ali Han | Copyright 2012 Rpcraft | Powered by WordPress