
Merhaba,
Şubat ayının ilk haftası için olan hazır macera fikirleriyle karşınızdayım. Aşağıda, acilen oyun oynatmanız gerektiğinde ya da oyuncular beklemediğiniz bir yerlere gittiğinde yardımcı olması amaçlanan hazır macera fikirleri bulacaksınız.
- Kaçırılan Şehir: Oyuncuların tam da o anda içinde bulundukları şehir, yasak büyülerin kullanılması ya da içindekilerin şeytanlarla/çeşitli güçlü yaratıklarla anlaşması sonucu başka bir boyuta(muhtemelen cehenneme) geçiş yapar. İçindekilerle beraber geçtiği için oyuncular da dahil olmak üzere, bir çok alakasız kişi de şehirle beraber giderler.
Başka boyutta sürekli işgal ve/veya kuşatma halinde olan şehirde hem hayatta kalmaya hem de eğer iyi karakterlerse masumları kurtarmaya çalışırlar. Aynı zamanda buradan dönüş yollarını da aramak zorundadırlar. - Çılgın Cüceler: Bir klan dolusu cüce, yakın zamanda oyuncuların da maceralarını sürdürdüğü bölgeye gelir. Burada atalarından kalma bir projeyi tamamlamaya geldiklerini söylerler ve işe başlarlar. Proje, yeri kazarak dünyanın öteki yanından çıkmaktır. Dünyanın yuvarlak olduğu düşünülüyorsa daha mantıklı olsa bile yine de çılgınca gelebilecek bu proje, eğer dünyanın düz olduğu düşünülüyorsa (ya da gerçekten öyleyse) daha tehlikeli sonuçlar doğmasına sebep olabilir.
- Beşikte bir Despot: Daha yeni konuşmayı sökmüş bebek prens, babası yeni öldüğü için kral olmuştur. Bildiği tek cümle, birini işaret ederek “kesin kafasını” demektir. Kralın sözü kanun olduğu için şimdiden sarayın dörtte birinin kellesi surlardadır. Krala kimsenin yaklaşmak istemediği bu dönemde, kralın ruhlar tarafından ele geçirildiği söylentileri dolaşmaktadır ve isyan kapıdadır. Maceracılara, bebek krala mantıklı şeyler konuşmayı öğretebilirlerse -ve tabii bu esnada kafalarını kurtarabilirlerse büyük bir ödül vaat edilir.
- Fırın: Gnom mucitlerden hızlı ekmek ve kurabiye üreten bir makina alınmıştır, ancak makina çalıştığı gibi canlı kekler/kurabiyeler ve bunlardan oluşan çeşitli canavarlar üreterek kasabaya salmaya başlamıştır. Oyuncuların birileri yaralanmadan önce bu kaosu durdurması gerekir.
- Antik Uygarlık: Maceraları sırasında girdikleri bir mağara ya da zindanın olmadık bir yerinin yıkılması sonucu, daha derinlerde yer alan antik bir uygarlıktan kalma yıkıntıların içine düşen oyuncular; aslında bu uygarlığın yok olmadığını ve kendi içinde yer altında yaşamaya devam ettiğini keşfederler; tabi ki kendi sorunları ve tehlikeleriyle beraber.
İyi eğlenceler.