Çok ilginç bir fikir bu. Oyuncunun bir karakter olarak zeki eşya ile oynaması fikri hep aklımdaydı. (Teee yıllar önce fransızca anime kanalında SPACE ADVENTURE COBRA izlerken benzer bir konsept görmüştüm. O zamandan beri ara ara kafamı kurcalar) İşbu ilk taslakta, biraz felsefi biraz tasarımcı gözüyle yaklaşarak konuyu maddeleyeceğim.
Bu konular hep tartışmaya açıktır. Fikrinizi yazın, okuyalım. Ben bir ara kafamdaki fikirleri bütünlüklü bir hale getirirsem yazmayı düşünüyorum.
Eşyadan neden oyuncu karakteri olmaz?
1) Eşya kendini tutana bağımlıdır. Yüksek ego ile kontrol sağlama mekaniği bu konuda güvenilir değildir.
Bunun için oyunun ortak mekaniklerine çok karışmayan bir sistem yazılması şart. Benim seçimim, eşyaların kendilerini golemlere veya benzer zekasız varlıklara taşıtmaları yönünde. Zekasız canavarların ego sahibi eşyalarla olan ilişkisini yeniden düzenlemekkural değişikliklerinin çok kısıtlı bir alanda kapalı kalmasını sağlayacaktır.
2) Eşya class sahibi olamaz, level alamaz. Feat, skill, calss ability gibi özelliklere erişimi kesinlikle yoktur. Kurallar zeki eşyaların daha da geliştirilmesini pek öngörmemiştir.
Buradaki en basit çözüm, bunu sorun olarak gören grupların bu tip oyunlar oynamaması. Onun dışında büyülü eşyaların geliştirilmesi için gereken para ve malzemelerin formülü belli. Onun üzerinden ufak tefek oynamalar yapılabilir. eşayalar biriktirdikleri kaynaklarla kendilerini geliştirtebilirler.
Eşyadan neden oyunucu karakteri olur?
1) Zeki eşyalar bir amaca yönelik yapılırlar. Varlık amaçları ile karakterleri tamamen örtüşür. Bu sebepler karakterleri detaysız ve karikatürizedir.
Yukarıda yazdığım tanım gördüğüm masaüstü oyun karaterlerinin ezici çoğunluğu için de geçerlidir. Eşyanın bu özelliğinin oyuncuyu çok memnun edeceğini düşünüyorum.
2) Eşyalar humanoidlerden çok daha sağlamdır kolay kolay ölemezler.
Bunun getirisi belli, hem kasap DMlerin oyuncu öldürmeme telaşını, hem de oyuncuların kasap DMe karşı olan korkusunu hafifletir.
Tartışmaya çok açık konular.
1) Zeki eşyalar için XP sistemi entegre edilse olur mu?
2)XP olursa eşyalar için özel bir sınıf gelişim tablosu yazmak lazım, bu tablo nasıl ayarlanır? Eşyalar için değişik sınıflar lazım mı? Unearthed Arcana kitabındaki basitleştirilmiş sınıflar bu iş için kullanılır mı?


